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魔卡领域

网站地址:
网站名称:
魔卡领域
网站热点:
rpg,卡牌,日漫,卡牌游戏,魔卡
登陆状态:
正常
网站品质:
3
世界排名:
655674
更新日期:
2019/10/19 16:41:38
网站介绍:
《魔卡领域》是日式幻想风的即时策略CCG手游,设计了将策略卡牌与即时战斗相结合的创新玩法。由亚洲知名人气画师与日本一线CV倾情奉献。领域,超规降临!
网站百科

游戏介绍/魔卡领域[一款集换式卡牌桌游]

《魔卡领域》是一款汇聚了国内外众多大手插画师、凝聚了许多TCG爱好者的设计理念的原创卡牌游戏。作为国内原创桌面卡牌游戏大作,它不仅仅有着精美大气的卡图,更有着紧张有趣的玩法,充满了魔力的大陆有着属于自己的宏大世界观,每一张卡牌都是?#24187;?#20805;满魅力的原创角色。你既可以选择与卡牌们并肩作战,也可以随意想象属于魔卡世界的日常生活。[1]

产?#26041;?#32461;/魔卡领域[一款集换式卡牌桌游]

产品名称:魔卡领域-Land of Caromag-

卡洛麦戈,一片孕育着许多种族的广阔世界。

守护自然的精灵、骁勇善战的人类、聪明睿智的侏儒、力拔山河的巨人

各个势力相继崛起,与此同时,深渊与异能势力也在蠢蠢欲动。

在如此之多的纷争势力中,扬起属于你的旗帜,编织只属于你的卡洛麦戈璀璨历史!

世界背景/魔卡领域[一款集换式卡牌桌游]

LOC?#34892;?#24418;色色的种族主要分成了四大势力:

崇尚自然的精灵国度—— 祖林

历尽坎坷在平原建国的人类—— 帝国

藏于无底裂谷中窥探大陆的恶魔—— 深渊

来自异界入侵住民们—— 异能

四种不同的势力分布在大陆各处,形成了卡牌特有的四势力卡组。

传说在远古之时,生活在大陆的精灵与人类原本同住于祖林,由於不满祖林的森林生态被人类肆意破坏,精灵决定将人类流放至南部的平原。人类为了重新取回充满魔力与生机的生命树庇佑,和精灵展开了长达数百年的战争。对峙的期间,祖林的精灵王意外得到了魔典,听信魔神的蛊惑,无意间打开了深渊裂谷通往卡洛麦戈大陆的通道。得此良机,不甘寂寞的深渊于另外一片世界蠢蠢欲动,企图侵略卡洛麦戈大陆。而在另一方面,通过次元之门无意间闯入卡洛麦戈的异界住民们也开?#32487;?#32034;起了这片未知的土地。四个不同的势力,于卡洛麦戈大陆掀起一片激荡的火花。

游戏规则/魔卡领域[一款集换式卡牌桌游]

卡面信息

1)角色卡

战斗?#36136;?#35282;色,召唤后放置于战场区

2)法术卡

法术卡从手卡发动,处理完效果后送入墓地。

3)结界卡

结界卡发动后放置于结界区,效果?#20013;行В?#34987;破坏后送入墓地。

基础规则

1)游戏准备

①卡组数量必须为40-50张,以及一套数目为15以下的调整用副卡组(可以为零)。

②名称相同的卡(同名卡)在一副卡组里至多存在3张。

2)获胜条件

①对方玩家灵魂区置入第10张卡时,己方获得游戏胜利。

②对方玩家必须抽卡时,若卡组没有卡,己方获得游戏胜利。

3)游戏进行

①双方通过猜拳决定先攻/后攻。

②双方将卡组洗匀,互相切牌,然后将卡组放至卡组区。各?#28304;?#21345;组顶端抽3张卡。

③调度:抽取3张卡后,双方玩家都有一次机会,将任意张手卡放至一旁,再抽等量的卡。然后将放至一旁

的卡放回卡组洗?#21462;?/p>

④先攻玩家开始回合。

4)回合开始

抽卡阶段:从卡组顶端抽2张卡。

出牌阶段:玩家可以按任意顺序和次数进行下?#34892;?#21160;:

①召唤角色卡

②使用法术卡或结界卡

③攻击命?#30591;?#20808;手方的*回合不能进行攻击命?#30591;?/p>

5)重置阶段

将己方场上横置的角色卡竖置。

6)结束阶段

进入对方回合。

召唤规则

召唤分为通常召唤,联动召唤,升级召唤三种方式。根据对应的召?#25945;?#20214;,将角色放置在战场区上。

1)通常召唤

①前场通常召唤:1回合1次,从手牌将一张等级为0或1的前场角色卡召唤至己方战场区前场。

②后场通常召唤:1回合1次,从手牌将一张等级为0或1的后场角色卡召唤至己方战场区后场。

简单?#27492;擔?/b> 1 回合,己方可以进行前场召唤和后场召唤各一次。

召唤后的角色,一般情况下,不能进行格子间移动!

2)联动召唤

不限次数,通过各种角色能力实现的召唤方式。

3)升级召唤

适用于2?#37117;?#20197;上角色的召唤,将己方战场区状态为竖置的等级合计为X的角色卡(这些角色卡称为素材)置入你墓地,从手牌将1张等级为X的角色卡召唤至你的战场区。

一回合的升级召唤不限次数,等级为 0 的角色卡不可以被选为素材。

战斗规则

1)攻击命令

选择1个存在于你战场区前场的竖置的角色卡, 将那张卡转为横置并选择1个对方前场角色作为攻击目标。

2)支援

攻击卡的攻击力为此卡?#30001;掀?#21516;队列的后场角色卡的攻击总和。同样的,被攻击方的防御力为卡本身和同列后场角色卡的防御力总和。这个后场增益前场的过程,叫做支援。

3)伤害结算

己方的角色卡战斗破坏对手的角色卡时,对方受到该角色卡和其同列角色卡的伤害力数值合计的伤害。对方每受到一点伤害,则从卡组最?#25103;?#23558;一张卡置入灵魂区。

如果对方前场没有角色卡存在时,那么己方可以直接攻击玩家本身,伤害在卡本身伤害值基础上+1。

不能选择后场角色作为攻击目标!

一回合内的攻击过程结束,可以进行其他的操作?#25442;?#32773;回合结束,进入重置阶段。

如果攻击时,攻击力小于对方的防御力,那么攻击者会被战斗破坏。等于时,双方卡都战斗破坏。

横置状态的卡不能再次横置,所以通常情况?#38470;?#33394;一回合只能攻击一次。

横置中的卡也不能作为上级召唤的素材和法术发动的素材。

更多关于游戏规则参考官方白皮书

卡组查询参考

补充包信息/魔卡领域[一款集换式卡牌桌游]

预组

名称
简称
上市时间
内容
原初之火
Original Flame
2014.11
起始预组
幻影梦靥
Phantom Nightmare
2015.05
深渊预组

补充

名称
简称
世界之初
Begin of The world
2014.11
祖林、帝国、异能、深渊
凯旋之歌
The Song of Triumph
2015.07
炼金、机?#20303;?#36138;魔
巴洛克?#30053;?/td> Baroque New Testament 2015.10 教廷、科学会、阿索诺
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